総合スコア
- アタッカー
- サポート特化
- 上級者向け
バトスタにおける強さ
- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 0.1
- ステータス
- 4.2
- 使いやすさ
- 1.4
- 対策難易度
- 2.2
- サポート力
- 3.5
ステータス
レアリティ | UR | HP | 4000 |
---|---|---|---|
バトルタイプ | EL | パワー | 4000 |
ガード | 2000 | ||
状態 | 通常→最終形態 | ||
必殺技 | 破壊光線→スーパーノヴァ(5) | ||
アクション | さあ…始めようか!(チェンジ) | ||
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続で気力ダメージを受けなくなり、自分のパワーとガードと与えるダメージが永続で2倍になる。[1回限り] | |||
アビリティ | オレが宇宙最強だ! | ||
毎ラウンド開始時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。また、アタッカーにした作戦決定時に毎回、仲間アタッカー人数が少なければ少ないほど、自分のパワーと与えるダメージとダメージ軽減効果がアップする。[ラウンド限り] |
相性の良いカード
対策になるカード
みんなの評価(12件)
星5つ | 75%(9人) | |
星4つ | 8%(1人) | |
星3つ | 8%(1人) | |
星2つ | 0%(0人) | |
星1つ | 8%(1人) |
投稿日:
最強級の一枚出しカード
・最強デッキなのは、このクウラ、子供アイオス、バイバイ悟空、獄炎ザマスp、ピッコロ:SH(潜在能力解放)、孫悟飯(潜在能力解放)、ヒーローアバターカード(人造人間タイプ(エリート))だと思います。 ・90%軽減&チェンジ後の2倍ダメージを入れると思うと、環境破壊系カードだと思います。獄炎ザマスをよっしゃーベジットに変えてもパワー4倍になるのでいいです。
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 5.0
- ステータス
- 5.0
- 使いやすさ
- 5.0
- 対策難易度
- 5.0
- サポート力
- 5.0
投稿日:
さすがフリーザの兄
ヒーロータイプのレジェンド悟空よりもアビリティが少し多い。クウラ単体で攻撃した時の火力がやばい軽減効果アップも最強。ただ倍増無効や軽減無効されたら厳しい。
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 3.0
- ステータス
- 3.0
- 使いやすさ
- 5.0
- 対策難易度
- 3.0
- サポート力
- 5.0
投稿日:
クウラさん
攻撃力も10倍で高いしさらに倍増効果で倍増すれば火力特化になるただし倍増無効されたら意味ない。
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 3.0
- ステータス
- 3.0
- 使いやすさ
- 5.0
- 対策難易度
- 3.0
- サポート力
- 1.0
投稿日:
意外と弱い
火力は最強だが意外とダメージを喰らうic苦手な人にはおすすめできな
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 1.0
- ステータス
- 3.0
- 使いやすさ
- 3.0
- 対策難易度
- 3.0
- サポート力
- 2.0
投稿日:
火力の化け物
火力と、防御があってバランスの取れたいいカード 軽減無効または、倍増無効が相手になければ、ほぼバトスタでは負けない
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 4.0
- ステータス
- 1.0
- 使いやすさ
- 2.0
- 対策難易度
- 1.0
- サポート力
- 3.0
投稿日:
強すぎる
火力最強 守り最強弱点なんか見当たらないまさに神使っていたらほとんど勝てる
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- 単体火力
- 1.0
- 妨害力
- 1.0
- ステータス
- 1.0
- 使いやすさ
- 1.0
- 対策難易度
- 1.0
- サポート力
- 1.0
投稿日:
最強だが時には最弱に…。
ダメージを制限されると極端に弱くなります 逆を言えばダメージ制限さえされなければ脅威その物ですが固定ダメージ、軽減無効持ちにはとことん弱いですな。 軽減無効持ちに関してはコモンカードでも対策可能なので簡単に対策できてしまうというのもあります
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 5.0
- ステータス
- 3.0
- 使いやすさ
- 5.0
- 対策難易度
- 3.0
- サポート力
- 3.0
投稿日:
強すぎ
倍増無効ベジータが超高騰するレベル。ってか倍増無効いないと死ぬ。ブロバとかで防ぐしかない。チルドとの相性がいい。地味なエナガがこれまたいやらしい。
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 2.0
- ステータス
- 2.0
- 使いやすさ
- 5.0
- 対策難易度
- 2.0
- サポート力
- 2.0
投稿日:
宇宙最強の軽減・倍増力
■強い点 ・一枚出しすると受けるダメージ9割減、与えるダメージとパワー10倍とかいう数値の暴力。軽減無効 or 倍増無効のカードを編成しておかないと苦戦を強いられる。 ・相手よりHPが高いだけで発動するエナジーガード。アバターの育成が進んでいる人ほど発動しやすいので、熟練者が使うとより強いカードになる。 ・チェンジ後の気力ダメージ無効&与えるダメージ2倍とかいうおまけにしては強すぎる効果。特に1枚出しで怖い気絶というリスクを完全に無くせるのは本当に大きい。
■弱い点 ・最悪一枚出しでなくとも強いとはいえ、アタッカーを少なくしないと本領が発揮できない ・キーソードロックによるアビリティ封印、ブロックバーストによる攻撃キャンセル、CAA・TAAの追加効果による弱体化など、一枚出しゆえにデバフの集中砲火を受けると流石に辛くなる。
■総評 人気のある変身シーンを余すことなく再現した神演出のカード。しかし性能も度肝を抜くレベルで、アビリティの数値があまりにも高すぎる。さらにエナジーガードの効果だけで採用する価値があるので、今後数年間は余程のことがない限り腐らないカードだと思う。
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 2.0
- ステータス
- 3.0
- 使いやすさ
- 3.0
- 対策難易度
- 3.0
- サポート力
- 5.0
投稿日:
あかん
性能がアカンめちゃくちゃ強いです アタッカー一枚出しという時代がまた来た
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 1.0
- ステータス
- 3.0
- 使いやすさ
- 5.0
- 対策難易度
- 3.0
- サポート力
- 2.0
投稿日:
神
守りも攻めも1体でできる最強キャラ。チルドと合わせるとさらに強い
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 5.0
- ステータス
- 5.0
- 使いやすさ
- 5.0
- 対策難易度
- 5.0
- サポート力
- 5.0
投稿日:
一枚出し最強
今までビルスとか指一本ゴジータとかが一枚出しカードとしてよく使われてたけど、それらを凌駕するレベルの性能。軽減無効 or 倍増無効してない限り基本的に負ける。
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 3.0
- ステータス
- 2.0
- 使いやすさ
- 5.0
- 対策難易度
- 2.0
- サポート力
- 2.0