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UGM4-SEC 降臨

UGM4-SECベジット降臨・そしてこれが…ベジットブルー!

総合順位
2/423

総合スコア

4.9
  • アタッカー
  • サポート特化
  • 妨害特化
  • 初心者向け

バトスタにおける強さ

UGM4-SEC ベジット(降臨・そしてこれが…ベジットブルー!)の評価・強さ
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
3.5
使いやすさ
3.9
対策難易度
2.0
サポート力
3.3

ステータス

レアリティURHP2900
バトルタイプELパワー6500
ガード2700
状態通常→超サイヤ人ゴッド超サイヤ人
必殺技スピリッツソード→ファイナルかめはめ波6
アクション降臨するベジットブルー(チェンジ)

アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で6倍になる。[1回限り]

アビリティそしてこれが…ベジットブルー!

戦闘力バトル終了時、「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」に変身していると、敵チーム全員の与えるダメージと気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減する。さらに、自分チームが戦闘力バトルに勝利していると、自分の必殺技ダメージが永続で4倍になり、敵チームのHエナジーを0にする。[1回限り]

相性の良いカード

  1. ABS-18 ベジット
    ABS-18
    ベジット
    4.3
  2. BM6-068 ブロリー
    BM6-068
    ブロリー
    3.9
  3. BM5-047 ジレン
    BM5-047
    ジレン
    3.8

対策になるカード

  1. ABS-16 超一星龍
    ABS-16
    超一星龍
    3.9
  2. UGM1-SEC アイオス
    UGM1-SEC
    アイオス
    5.0

みんなの評価(4件)

550%2人)
425%1人)
325%1人)
20%0人)
10%0人)
ブロ子さん

投稿日:

性能ではなく演出の話だけど

チェンジした後の「さぁ、決着をつけようぜ」のところの顔の輪郭線を消して欲しい。せっかくのクオリティがそこで損なわれてる感が。。。

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ブロ子さんの評価
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
2.0
対策難易度
4.0
サポート力
3.0
yes,bossさん

投稿日:

アイオスいなければ最強格だった

チェンジによるバフ・デバフは全てアイオスユニットで無効化されてしまうので、相手にアイオスがいるかいないかでかなり強さが変わる。だけどアイオスユニットを誘発できるのは明確な強みかも

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yes,bossさんの評価
単体火力
5.0
妨害力
5.0
ステータス
2.0
使いやすさ
2.0
対策難易度
2.0
サポート力
2.0
名無しさん

投稿日:

大好きな一枚

1Rからチェンジできるのが偉すぎる。こういう原作再現枠は今後もこういうモリモリ性能にしてほしい、頼むぞ運営。

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nullさんの評価
単体火力
5.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
4.0
サポート力
3.0
おてとさん管理人

投稿日:

性能・キャラ人気・ビジュアル全てが完璧

【強い点】 ・チェンジさえできれば相手のダメージ倍増効果&戦闘力を永続半減できるのがそもそもずるすぎる。言い換えれば永続「守りの構え」のようなもの。 ・先行を取った際のエナジー破壊も圧倒的。SH1弾のベジブルを踏襲したような効果で尚更エモい。 ・必殺技倍増のおかげで火力も申し分なく、更にチェンジした次のターン以降は自身だけでかなりの戦闘力が出せる。

【弱い点】 ・CAA封印などでチェンジができないと置物になってしまうことぐらい。

【総評】 ・攻め、守り、妨害全てが超高水準で、運営の本気度合いを感じられる一枚。とりあえずこのカードさえ入れておけば間違いないし、所持欲も満たせる。キャラのバリュー的にもずっと高い値段であってほしい。

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おてとさんの評価
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
2.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
2.0
サポート力
3.0
総合点
単体火力
サポート力
妨害力
使いやすさ
対策難易度
ステータス

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