
総合スコア
4.6
- アタッカー
- サポート特化
- 上級者向け
バトスタにおける強さ
- 単体火力
- 4.1
- 妨害力
- 0.1
- ステータス
- 2.6
- 使いやすさ
- 2.3
- 対策難易度
- 4.2
- サポート力
- 4.5
ステータス
レアリティ | UR | HP | 2500 |
---|---|---|---|
バトルタイプ | BS | パワー | 5000 |
ガード | 1000 | ||
状態 | 通常→超サイヤ人 | ||
必殺技 | ファイナルスピリッツキャノン→レジェンドトリガー(4) | ||
アクション | 憤怒の覚醒サイヤバースト | ||
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続で超アップし、それまでに自分チームが受けたダメージ数値分、自分の必殺技ダメージが永続でアップする。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。 | |||
アビリティ | 新たなる伝説 | ||
作戦決定前、気力が回復し、そのラウンドのみ気力消費による戦闘力上昇率が2倍になり、気力ダメージに強くなる。さらに、ラウンドが進むほど効果がアップする。また、アタッカーにした作戦決定時、「仲間サポーター人数×1000」、自分の与えるダメージとチーム戦闘力が永続でアップする。[毎回] |
対策になるカード
みんなの評価(3件)
星5つ | 67%(2人) | |
星4つ | 0%(0人) | |
星3つ | 33%(1人) | |
星2つ | 0%(0人) | |
星1つ | 0%(0人) |
名無しさん
投稿日:
戦闘力と固定ダメージの強さ
バーダックは毎回倍になり、固定戦闘力と固定ダメージがあって、デッキのメインとして入れられるのが良いです
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 1.0
- ステータス
- 4.0
- 使いやすさ
- 2.0
- 対策難易度
- 4.0
- サポート力
- 2.0
名無しさん
投稿日:
安定した強さ
バトスタでとにかく安定感があり、色んなデッキに対応できる 火力・戦闘力も出せるしこのカードを軸にしてデッキを組むと自然と安定感があるデッキになる
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- 単体火力
- 4.0
- 妨害力
- 1.0
- ステータス
- 4.0
- 使いやすさ
- 4.0
- 対策難易度
- 4.0
- サポート力
- 3.0
名無しさん
投稿日:
安定した火力と戦闘力
爆発力こそないが、非常に対策しづらい火力と戦闘力が武器。デッキの1枠に困ったらとりあえず入れて間違いない。
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- 単体火力
- 5.0
- 妨害力
- 3.0
- ステータス
- 5.0
- 使いやすさ
- 4.0
- 対策難易度
- 5.0
- サポート力
- 2.0