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BM7-SEC 流星悟空

BM7-SEC 孫悟空流星悟空・神次元の極意

総合順位
1/424

総合スコア

5.0
  • アタッカー
  • 妨害特化
  • 初心者向け

バトスタにおける強さ

BM7-SEC 孫悟空(流星悟空・神次元の極意)の評価・強さ
単体火力
3.4
妨害力
5.0
ステータス
3.8
使いやすさ
3.2
対策難易度
2.9
サポート力
2.3

ステータス

レアリティURHP2700
バトルタイプBSパワー7800
ガード1000
状態身勝手の極意"兆"
必殺技流星かめはめ波5
アクション鉄壁のブロック

サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]

アクション②覚醒のブロックバースト

自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、自分の気力を全回復し、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、この攻撃で与えるダメージ+3000。[毎回]

アビリティ神次元の極意

敵チームが3人以上の場合、アタッカーにすると、自分チームが攻撃を受ける時、自分の気力が1メモリ以上あると、気力をダウンし、その攻撃で1000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。さらに、敵連携グループの中に「ガードを無視」する敵がいると、効果が超アップする。[毎回]

相性の良いカード

  1. ABS-23 ベジット:アメ玉
    ABS-23
    ベジット:アメ玉
    4.6
  2. UGM2-065 ピッコロ:SH
    UGM2-065
    ピッコロ:SH
    4.5
  3. BM8-054 孫悟空
    BM8-054
    孫悟空
    3.8
  4. UM12-SEC ゴジータ:UM
    UM12-SEC
    ゴジータ:UM
    3.5
  5. UGM1-SEC2 孫悟空
    UGM1-SEC2
    孫悟空
    4.2

対策になるカード

  1. UGM4-064 孫悟飯:SH
    UGM4-064
    孫悟飯:SH
    4.0
  2. BM12-051 ゴジータ:ゼノ
    BM12-051
    ゴジータ:ゼノ
    3.5

みんなの評価(22件)

573%16人)
414%3人)
39%2人)
25%1人)
10%0人)
ミランクスさん

投稿日:

1000円ガチャで当たった最高

1000制限が強い しかもかっこいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

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ミランクスさんの評価
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
5.0
対策難易度
4.0
サポート力
5.0
最強さん

投稿日:

頭がおかしい性能

1000だめだけなのが強いし、気力一本なのが強すぎる気力回復と合わせたら最強すぎる性能もっと弱くしても良かったのにな〜。

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最強さんの評価
単体火力
5.0
妨害力
5.0
ステータス
5.0
使いやすさ
5.0
対策難易度
5.0
サポート力
5.0
田舎のサイヤ人さん

投稿日:

バトルが長引く神カード

バトルが長引く耐久性と与えるダメージ0はおかしい!あとブロバは、やめてほしい

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田舎のサイヤ人さんの評価
単体火力
5.0
妨害力
5.0
ステータス
5.0
使いやすさ
5.0
対策難易度
5.0
サポート力
5.0
ケイマイカさん

投稿日:

流星悟空

パワーが、永続で、1になるから、強いと、思わない。けど、ブロックバーストだから、いい。

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ケイマイカさんの評価
単体火力
3.0
妨害力
2.0
ステータス
1.0
使いやすさ
3.0
対策難易度
1.0
サポート力
4.0
名無しさん

投稿日:

そんなに強い?

俺だけかもしれないけど最強でも弱くもない。まあまあって感じですかね?

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nullさんの評価
単体火力
3.0
妨害力
5.0
ステータス
2.0
使いやすさ
2.0
対策難易度
2.0
サポート力
4.0
ロコッピさん

投稿日:

チート   でも脆い

みんな対策カードは色々あるぞ abs-28 bm12-051 ugm4-064など まああとはベジゴジ&チルドで勝てる よく「ugm10-sec」と組み合わせられるけど ベジゴジで3人ガード高いやつ1にして受けるダメージ全員2倍で勝てると思う 「ugm10-sec」の一人受けは自分よりダメージを受ける仲間攻撃受けないだから強いその弱点を書けば勝てる  しかしここまで「ugm10-sec」の話 やはり気力超ダウンが強いと思うだからゴルフリ、ゴルクラコンビがやっぱ強いBM7−secを入れた最強チームそれと対策チーム教えます。 最強チーム ①bm7-sec ②ugm10-sec ③ugm10-025 ④ugm9-061 ⑤ugm3-sec2 ⑥abs-28 ⑦人造人間アバター(el) 解説 2 3 4 5 7 は相性の良いカードですね.6に付いてなんですけど 13thプレバンのメインカードですね。アビリティは攻撃するとき敵アタッカー全員の気力3メモリ以上あるアタッカーの気力超ダウン+αみたいな感じなので強い 超対策 abs-28 ugm3-sec2 ugm9-sec2 ugm9-059 ugm8-sec ugm8-031 サイヤアバター(hl) 解説 もうみんな知ってのとうりugm9-059は気力回復だからね 結論 結局流星チームは減らんどんな対策カードを作っても減らんましてや赤悟空クリリン元気玉とかできてしまった時点でsdbh終了みたいなものだな。まぁ自分も使ってるけど💦

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ロコッピさんの評価
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
4.0
サポート力
4.0
名無しさん

投稿日:

完全鉄壁

弱点は悟飯ビーストなど一部のカードのみ プレバンゴジータが出ると苦しくなると予想

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nullさんの評価
単体火力
3.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
4.0
サポート力
1.0
秘密さん

投稿日:

最強妨害

流星悟空は環境で最強で敵に来られるとうざい試合時間が長くなる。気力が1メモリ以上あると1000で抑えるのはヤバすぎる。UGM6弾の身勝手の極意がいると流星対策になる

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秘密さんの評価
単体火力
3.0
妨害力
5.0
ステータス
3.0
使いやすさ
5.0
対策難易度
3.0
サポート力
3.0
たくっちさん

投稿日:

ヒーロー統一を救いたい!

今ってヒーロー統一がかなり強いと思うんですよ 統一とは言ってもいろいろありますが、僕的には融合悟空で化け物戦闘力出しながらガキ悟空の固定と気力回復さらに3代カメハメハ、受け流し、英雄の3つで耐久しながら体力を削っていくというのが今の2キルデッキの火力でも削られきれないことが多いんですよね。 なので強いと思う。 ただ、こいつのせいで終わった

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たくっちさんの評価
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
5.0
対策難易度
4.0
サポート力
4.0
さん

投稿日:

神カードーーーーーーー

必殺技を1にするのはすごく使える バーストが強すぎる 今度買ってみよ

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がさんの評価
単体火力
5.0
妨害力
5.0
ステータス
5.0
使いやすさ
5.0
対策難易度
5.0
サポート力
2.0
名無しさん

投稿日:

きり丸かよwww

1000以上のダメージを受けないって、今までにないやん、、 ベビドラ対策もできるし、マジで硬いし、文句なしやんけ!!!!!!

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nullさんの評価
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
2.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
2.0
サポート力
4.0
名無しさん

投稿日:

最強にも程がある

自分でつかっていて妨害力がものすごいさらに何故このカードにブロックバーストをつけてしまったのか

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nullさんの評価
単体火力
5.0
妨害力
5.0
ステータス
5.0
使いやすさ
5.0
対策難易度
5.0
サポート力
5.0
名無しさん

投稿日:

敵に使われると最悪になるカード 

5回に1回はいるんじゃないか・・・と思う デッキに悟飯shいれたいけど今は5000円ぐらい ・・・ 流星のせいであがってるんじゃないかな説

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nullさんの評価
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
3.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
3.0
サポート力
3.0
名無しさん

投稿日:

敵でいるとうざいけど自分で使うと楽しい

敵にいるとうざいけど自分が使うと楽しいやつ。 ワンキルとかも防げて何よりも黒衣の戦士や未来戦士とかと使われると対策ができん。しかも最近レッド悟空でもっと強化された。こいつの対策はメテオミッションで自分チームの攻撃時敵チームの気力を超ダウンするとかいうカードが出ないと環境にこいつしかいなくなるぞ

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nullさんの評価
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
5.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
5.0
サポート力
3.0
アルマさん

投稿日:

天下無敵の悟空

まじで防御力に特化しているカードでアタックにするとダメが1000しか喰らわないというのが強いでもって軽減効果無効いわゆる貫通がいるとダメが100しか喰らわないというのが強いまたサポーターにすればブロバが発動し一人の攻撃をブロックしてダメを軽減させるのも強い更に気力を大幅に回復させるキャラがセットだと対策がムズイ流星悟空最高で最強。

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アルマさんの評価
単体火力
2.0
妨害力
5.0
ステータス
3.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
3.0
サポート力
5.0
傘立てさん

投稿日:

みんなが嫌いなデッキ

流星は1000ダメージしか受けないから気力回復が必要であり今だとベジゴジなどで対策出来る

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傘立てさんの評価
単体火力
4.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
4.0
サポート力
2.0
草加雅人さん

投稿日:

硬すぎ

耐久性が高すぎて使われるとバトルがすごく長引く 強いけど効率的なカードではないかな

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草加雅人さんの評価
単体火力
2.0
妨害力
5.0
ステータス
2.0
使いやすさ
2.0
対策難易度
2.0
サポート力
3.0
名無しさん

投稿日:

流星!流星!流星!

一時期はどんなデッキを組むにしても流星悟空対策は必ずしてたのが懐かしいな〜。新たに今日カードが追加される度に使われる頻度は下がるかもしれないけど、強さの絶対値という意味ではこいつは多分一生現役。

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nullさんの評価
単体火力
3.0
妨害力
5.0
ステータス
1.0
使いやすさ
3.0
対策難易度
1.0
サポート力
4.0
名無しさん

投稿日:

使われるとめちゃストレスになる

自分が使うとめちゃくちゃ頼りになるけど、いざ相手に使われるとめちゃストレスになる。対面とかになるとファイナルラウンドまでいくこともあるから周回する際には効率が悪い。

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nullさんの評価
単体火力
2.0
妨害力
4.0
ステータス
3.0
使いやすさ
3.0
対策難易度
3.0
サポート力
4.0
名無しさん

投稿日:

手放せなくなった

人造エリート使いとして気力回復には困らないので、とりあえずデッキに一枚挿すことが多いです。流星悟空の天敵がいつも蔓延っているわけじゃないので。

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nullさんの評価
単体火力
2.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
4.0
対策難易度
4.0
サポート力
4.0
tesuさん

投稿日:

バトルが長引く

防御力は凄いけど、そのせいでバトルが長引きがち。バトスタ上位を狙うために効率的にポイント稼ぐなら使わない。

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tesuさんの評価
単体火力
1.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
3.0
対策難易度
4.0
サポート力
4.0
おてとさん管理人

投稿日:

「流星悟空ヒーローズ」と揶揄されるほどの意味不明性能

【強い点】 ・気力さえあればダメージ1000制限とかいう、ヒーローズの理を無視したイカれ性能。ダメージを出すために如何にバフ・デバフを積もうと、この流星悟空の対策をしていないと全く火力が出せない。更に元々のこの能力が意味不明すぎて、効果up時に100制限になるのが最早空気になっているレベル。 ・アタッカーにさえすれば自分が攻撃を受けなくてもよい点。「自分が防御連携グループに含まれている時...」という条件を付けたとしても大概強かったと思うが。。。 ・相手が攻めてこないラウンドや、明らかに対策をされた際はサポーターに下げてブロックバーストすることである程度の仕事はできるのも偉い。

【弱い点】 ・気力回復してくれるサポーター&流星悟空が攻撃を受けないための壁役との併用がほぼ必須になってくる。

【総評】 「対策していなければ負け、対策してやっと勝負になる」という、ヒーローズのじゃんけんゲーム化を進めてしまった張本人。運営側もこのカードの実装はやりすぎたと思ったのか、BM12-051 ゴジータ:ゼノUGM4-064 孫悟飯:SHといったキャラを実装し、それ以降は流星一強ではなくなったが、それでも対策をしていない時に相手に編成されると大体詰む。多分運営側は泥酔した状態でこの性能を考えた。

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おてとさんの評価
単体火力
3.0
妨害力
5.0
ステータス
4.0
使いやすさ
3.0
対策難易度
4.0
サポート力
3.0
総合点
単体火力
サポート力
妨害力
使いやすさ
対策難易度
ステータス

※悪質・不適切なコメントは削除させていただきます。