
総合スコア
3.1
- アタッカー
- サポート特化
- 上級者向け
バトスタにおける強さ
- 単体火力
- 3.5
- 妨害力
- 2.0
- ステータス
- 3.7
- 使いやすさ
- 1.9
- 対策難易度
- 3.3
- サポート力
- 3.9
ステータス
レアリティ | UR | HP | 3200 |
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バトルタイプ | HR | パワー | 5600 |
ガード | 2000 | ||
状態 | 通常 | ||
必殺技 | コアブレイカー(9) | ||
アクション | 正義のダブルアタックS(ダブルS) | ||
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り] | |||
ユニット | スーパーヒーローユニット(4) | ||
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敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り] | |||
アビリティ | 英雄の使命感 | ||
バトル開始時、バトルスタイルが「打撃」の仲間のパワーを永続で+5000し、気力ダメージに強くなる。また、自分の攻撃終了時に毎回、自分と連携している仲間全員のパワーを永続で+5000し、自分のパワーが100未満だと、自分と連携している仲間全員の与えるダメージが永続で1.5倍になる。 |