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UGM5-ASEC 孫悟空:少年期

UGM5-ASEC 孫悟空:少年期孫悟空伝説のはじまり

総合順位
33/424

総合スコア

4.2
  • アタッカー
  • サポート特化
  • 初心者向け

バトスタにおける強さ

UGM5-ASEC 孫悟空:少年期(孫悟空伝説のはじまり)の評価・強さ
単体火力
4.3
妨害力
2.0
ステータス
2.3
使いやすさ
3.5
対策難易度
4.9
サポート力
4.8

ステータス

レアリティURHP3200
バトルタイプHRパワー1300
ガード2800
状態通常
必殺技風雲如意棒撃5
アクション神龍:はじまりの願い(神龍/暗黒神龍)

2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チーム全員の受けるダメージが永続で半減する。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]

アビリティ孫悟空伝説のはじまり

自分の攻撃時、その攻撃で与えるダメージが「攻撃連携グループ人数×1000」アップする。また、自分が攻撃を受ける防御連携グループに含まれていると、その連携グループ全員の気力を大幅に回復する。[毎回]

相性の良いカード

  1. UGM2-066 ガンマ1号:SH
    UGM2-066
    ガンマ1号:SH
    4.4
  2. PUMS10-01 孫悟空
    PUMS10-01
    孫悟空
    4.2

みんなの評価(1件)

50%0人)
4100%1人)
30%0人)
20%0人)
10%0人)
さん

投稿日:

secのゴテンクスと合わせた固定ダメージが理不尽

まず受け流しやガンマ1号、secのゴテンクス、残りのアバターを含めて3枚をヒーロータイプにすると7000固定にゴテンクスの固定で最高14000固定になる。このデッキに5000クスを入れると1ラウンド目せんこうとれて1キルも夢じゃない。でも相手に固定ダメージ無効キャラがいるとキツイ。

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dさんの評価
単体火力
5.0
妨害力
5.0
ステータス
2.0
使いやすさ
5.0
対策難易度
2.0
サポート力
3.0
総合点
単体火力
サポート力
妨害力
使いやすさ
対策難易度
ステータス

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