
総合スコア
3.5
- アタッカー
- サポート特化
- 上級者向け
バトスタにおける強さ
- 単体火力
- 4.8
- 妨害力
- 2.0
- ステータス
- 4.4
- 使いやすさ
- 1.8
- 対策難易度
- 3.1
- サポート力
- 3.8
ステータス
レアリティ | UR | HP | 3700 |
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バトルタイプ | HR | パワー | 4800 |
ガード | 2000 | ||
状態 | 超サイヤ人 | ||
必殺技 | レジェンドスマッシュ(7) | ||
アクション | ドカバキ:勇猛 | ||
アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のダメージ軽減効果が「自分の気力メモリ数×50%」永続でダウン。[1回限り] | |||
ユニット | 安心チャージユニット(2) | ||
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自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続] | |||
アビリティ | 伝説に挑む闘志 | ||
アタッカーにした作戦決定時、仲間サポーター全員のパワーを自分に永続で上乗せする。また、戦闘力バトル終了時、自分のパワー15000毎に、自分の気力を回復し、自分チームのHエナジー+1。[毎回] |